Astronomi, oynanabilir sistemlere dönüştü
LÖVE ile geliştirilip itch.io’da yayımlanan iki oyun — yıldız olmaya dair kozmik bir deste kurma oyunu ve bir istasyonu doğru sırayla kapatmaya dair beş dakikalık bir bulmaca.

PROTOSTAR
Her turun bir yıldız dövdüğü kozmik kart roguelike’ı — ve dövdüğün yıldızlar sende kalıyor. Madde ile yoğunluğu Formations hâlinde birleştir, Flux × Çarpan için Collapse et, kazandığın Ember’ı puanlama motorun olan Principles için harca.
Bir turu tamamlayınca Stellarize olup gerçek bir yıldıza dönüşürsün; nasıl oynadığına göre HR diyagramında sınıflandırılır ve isimlendirebildiğin kalıcı bir galakside geride kalır. Kırmızı dev bölgesine kadar zorla, nötron yıldızlarını ve kara delikleri gör; iki cismi birleştirip süper kütleli bir çekirdek yap.
Mağaza, bağlandığın kurguya doğru yönlendirir; yani seçtiğin yolu gerçekten kurabilirsin. Kazan ya da kaybet, her tur izini bırakır.

UNTIL ZERO
Işıkları söndürmeye dair sakin, beş dakikalık bir bulmaca. Bir güç hücresine tıklayınca bir yük alırsın; sıfıra inince patlar ve komşularını boşaltır — zincirler alçalan tonlarla ilerler.
Dokuz güverte, her biri gerçek bir sistemi kapatıyor: aydınlatma, yer çekimi, yaşam desteği… ve sonunda arayüzün kendisi. Reaktör çekirdeği, sönen son ışık olmalı.
Tüm görseller elle yazılmış vektör kodu. Ses CC0. Bir güvertede yeniden başlatma yok — hangisi olduğunu anlarsın.
LÖVE ile geliştirildi
İki oyun da LÖVE 11.5 üzerinde çalışıyor; prosedürel sistemler, elle yazılmış vektör görseller ve tower-defense çalışmalarından devralınan seviye tasarımı araçlarıyla.
Yapılar önce Discord’a düşer
Sürüm adayları, denge notları ve hata raporları, hiçbir şey yayımlanmadan önce AstroCom sunucusundan geçiyor.
Sunucuya katıl




